K+E`kXQ,Dd*HLu%Zf8bq~IPt)MƭT"Rb*Psq(-Vਜ਼_a{Y݀瞦<ænfa lp`0$T8 ,(Dp ,\tDP ($dXxh\|@t|4<dHPX`L{T ^(x^x^@e@8P2__cB_F< xI$]P'Eh zD,?@%QgZDXu`p]hff$l|\p|8hx$,<ThxdԦܦ<Ш【时装自选凭证】仅可以兑换当期时装商店中售卖的时装,且不可兑换含有动态形象的时装、不可兑换品牌合作时装; 若已购买了时装商店中所有的时装或时装商店中无时装售卖时,则【时装自选凭证】暂时无法使用,博士可以等待时装商店上架新时装;【时装自选凭证】不会过期。ak_video_playerZtZYXtXW(WVV`UT4TSRDRPQPOON0N@MLK$KlJI4IHG`GFF(EDlCBXBA@h@?P?>>l=\<l;|::\9\877`65`54`4331h1H0h/.X.- -P,++)H)( (' '&&%$P$##"!! < X\8t` X$||@ L ` 8 X|0(X  [l2 ,演技的怪物cc.bd_mujica_2(拥有该基建技能的干员 若叶睦cc.bd_mujica_2[p 0丰富工作经验cc.bd_mujica_1+拥有该基建技能的干员 丰川祥子cc.bd_mujica_1 \F ( 热情值 cc.bd_mujica可影响<$cc.bd_mujica_1><@cc.rem>丰富工作经验、<$cc.bd_mujica_2><@cc.rem>演技的怪物相关技能 由以下干员的基建技能提供 八幡海铃、三角初华、祐天寺若麦、若叶睦 cc.bd_mujicaT]z ,特别独占订单 cc.tra.pepes由佩佩提供的特殊贵金属订单,该订单的获取时长固定,收益恒定,所需赤金交付数为0 cc.tra.pepe ^hF $ 能天使cc.angel.包含以下干员 新约能天使、能天使cc.angel^hƪ $ 嘉维尔cc.gvial.包含以下干员 百炼嘉维尔、嘉维尔cc.gvial _F ,莱欧斯小队cc.tag.dungeonC包含以下干员 玛露西尔、莱欧斯、齐尔查克、森西cc.tag.dungeon_ ,怪物猎人小队 cc.tag.mhH包含以下干员 火龙S黑角、麒麟R夜刀、泰拉大陆调查团 cc.tag.mhd` ( 杜林族 cc.tag.durinC包含以下干员 至简、桃金娘、褐果、杜林、特克诺 cc.tag.durina& $骑士 cc.tag.knight包含以下干员 耀骑士临光、临光、瑕光、鞭刃、焰尾、远牙、灰毫、野鬃、正义骑士号、砾、薇薇安娜 cc.tag.knighta ( 作业平台 cc.tag.opf包含以下干员 Lancet-2、Castle-3、THRM-EX、正义骑士号、Friston-3、PhonoR-0、CONFESS-47 cc.tag.opb|® $0金属工艺类技能 cc.sk.manu46包含以下技能 金属工艺·α、金属工艺·β cc.sk.manu40cV (4红松骑士团类技能 cc.sk.manu3<包含以下技能 红松骑士团·α、红松骑士团·β cc.sk.manu3c $0莱茵科技类技能 cc.sk.manu2I包含以下技能 莱茵科技·α、莱茵科技·β、莱茵科技·γ cc.sk.manu2xdt ,标准化类技能 cc.sk.manu10包含以下技能 标准化·α、标准化·β cc.sk.manu1e* (武道cc.t.accmuguard1协助专精训练至1级时累计<@cc.kw>1点、2级时累计<@cc.kw>2点、3级时累计<@cc.kw>3点,累计上限为<@cc.kw>3点(协助者心情为0时,无法累计或消耗)cc.t.accmuguard1(fN $业报 cc.w.ncdeer2每当加工心情消耗<@cc.kw>8的配方未产出副产品时,所消耗的每<@cc.kw>1点心情转化为<@cc.kw>1点<@cc.kw>业报 cc.w.ncdeer2g6 $因果 cc.w.ncdeer1每当加工心情消耗<@cc.kw>4以下的配方未产出副产品时,所消耗的每<@cc.kw>1点心情转化为<@cc.kw>1点<@cc.kw>因果 cc.w.ncdeer1h& ,赤金生产线cc.t.flow_goldb每有<@cc.kw>1间<@cc.kw>制造站生产<@cc.kw>赤金,则赤金生产线<@cc.kw>+1cc.t.flow_goldh\ ( 仿生海龙 cc.m.pow3由以下干员提供 温蒂 cc.m.pow34i\Z ( 自动化·β cc.m.pow2由以下干员提供 森蚺 cc.m.pow2ilε ( 自动化·α cc.m.pow1.由以下干员提供 温蒂、森蚺、异客 cc.m.pow1,jR ,特殊比较规则 cc.c.sui2_1在<@cc.kw>公事公办,<@cc.kw>孤光共照,<@cc.kw>巴别塔之帜提供的<$cc.c.room2><@cc.kw>其他设施每小时心情恢复值中取最高生效 cc.c.sui2_10kV 0特殊叠加规则 cc.t.strong2:无法单独与<$cc.t.snsant1><@cc.rem>天道酬勤·α、<$cc.t.snsant2><@cc.rem>天道酬勤·β进行叠加,且优先生效 当<$cc.t.snsant1><@cc.rem>天道酬勤·α、<$cc.t.snsant2><@cc.rem>天道酬勤·β与其他技能进行叠加时,该技能会对此叠加效果进行叠加 cc.t.strong2l ( 部分技能 cc.c.skill包含以下技能 左膀右臂、S.W.E.E.P.、零食网络、清理协议、替身、必要责任、护卫、小小的领袖、独善其身、笑靥如春、金盏花诗会、捍卫之道、博识生手、点滴关照 cc.c.skillm" ( 工作场所 cc.c.room3m包含以下设施 发电站、制造站、贸易站、人力办公室、会客室、控制中枢、训练室 cc.c.room3n ( 其他设施 cc.c.room2R包含以下设施 发电站、制造站、贸易站、人力办公室、会客室 cc.c.room2hox ( 部分设施 cc.c.room1:包含以下设施 发电站、人力办公室、会客室 cc.c.room1oD 0特殊叠加规则cc.c.abyssal2_3无法与<$cc.m.var2><@cc.rem>配合意识进行叠加,且优先生效 无法与<$cc.m.pow1><@cc.rem>自动化·α、<$cc.m.pow2><@cc.rem>自动化·β、<$cc.m.pow3><@cc.rem>仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效cc.c.abyssal2_3Xq8~ , 特殊加成cc.c.abyssal2_2每有1个<$cc.g.abyssal><@cc.kw>深海猎人干员进驻制造站,则控制中枢给每个进驻<$cc.g.abyssal><@cc.kw>深海猎人的制造站提供<@cc.vup>10%生产力,最多给单个制造站提供<@cc.vup>90%生产力cc.c.abyssal2_2r8Ҿ , 特殊加成cc.c.abyssal2_1每有1个<$cc.g.abyssal><@cc.kw>深海猎人干员进驻制造站,则控制中枢给每个进驻<$cc.g.abyssal><@cc.kw>深海猎人的制造站提供<@cc.vup>5%生产力,最多给单个制造站提供<@cc.vup>45%生产力cc.c.abyssal2_1t& ( 精英干员 cc.g.eliteI包含以下干员 迷迭香、煌、逻各斯、烛煌、电弧、真言 cc.g.elitet ( 拉特兰 cc.g.laterano包含以下干员 翎羽、安德切尔、送葬人、莫斯提马、安比尔、芳汀、空弦、菲亚梅塔、见行者、空构、隐现、塑心、蕾缪安、信仰搅拌机、CONFESS-47 cc.g.lateranou ( 叙拉古 cc.g.siracusa包含以下干员 安洁莉娜、拉普兰德、普罗旺斯、红云、布洛卡、巫恋、铃兰、贾维、奥斯塔、斥罪、子月、伺夜、阿罗玛、忍冬、裁度、荒芜拉普兰德 cc.g.siracusav $ 黑钢国际cc.g.bsL包含以下干员 雷蛇、芙兰卡、杰西卡、香草、杏仁、寻澜cc.g.bsxwx 萨米cc.g.smF包含以下干员 远山、柏喙、雪绒、提丰、寒檀、凛视cc.g.smx* $ 莱茵生命cc.g.rhy包含以下干员 赫默、伊芙利特、塞雷娅、白面鸮、梅尔、麦哲伦、多萝西、星源、缪尔赛思cc.g.rhx ,格拉斯哥帮 cc.g.glasgow@包含以下干员 推进之王、摩根、达格达、因陀罗 cc.g.glasgowlyh 岁cc.g.sui7包含以下干员 年、夕、令、重岳、黍、余cc.g.suiy $ 谢拉格 cc.g.karlang包含以下干员 银灰、灵知、初雪、崖心、角峰、讯使、耶拉、极光、锏、雪猎 cc.g.karlanz (红松骑士团cc.g.pskF包含以下干员 焰尾、远牙、灰毫、野鬃、正义骑士号cc.g.psk@{f , 深海猎人 cc.g.abyssalR包含以下干员 歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉、乌尔比安 cc.g.abyssal{L 异格cc.g.sp包含所有异格干员cc.g.spP|tv ( 防守方 cc.g.Defence4包含以下干员 战车、霜华、艾拉、医生 cc.g.Defence|p $ 进攻方 cc.g.Attack7包含以下干员 灰烬、闪击、双月、导火索 cc.g.Attackh} $ 彩虹小队cc.g.R6[包含以下干员 灰烬、战车、闪击、霜华、艾拉、医生、双月、导火索cc.g.R6~x6  A1小队cc.g.A1@包含以下干员 芙蓉、炎熔、米格鲁、芬、克洛丝cc.g.A1~ (4乌萨斯学生自治团 cc.g.ussg=包含以下干员 早露、凛冬、真理、古米、烈夏 cc.g.ussg<tb $0鲤氏侦探事务所cc.g.lda.包含以下干员 老鲤、阿、吽、槐琥cc.g.ldah (龙门近卫局cc.g.lgd+包含以下干员 陈、星熊、诗怀雅cc.g.lgdHln 0天道酬勤·β cc.t.snsant2%拥有该基建技能的干员 雪雉 cc.t.snsant2Ѐl 0天道酬勤·α cc.t.snsant1%拥有该基建技能的干员 雪雉 cc.t.snsant1Xd~ ( 配合意识 cc.m.var2%拥有该基建技能的干员 槐琥 cc.m.var2ԁd ( 回收利用 cc.m.var1%拥有该基建技能的干员 红云 cc.m.var1Plv , 魔物料理 cc.bd_dungeon+由以下干员的基建技能提供 森西 cc.bd_dungeon؂| 0可靠的随从们cc.bd_felyne_24拥有该基建技能的干员 泰拉大陆调查团cc.bd_felyne_2p| 0可爱的艾露猫cc.bd_felyne_14拥有该基建技能的干员 泰拉大陆调查团cc.bd_felyne_1. ( 木天蓼 cc.bd_felyne可影响<$cc.bd_felyne_1><@cc.rem>可爱的艾露猫、<$cc.bd_felyne_2><@cc.rem>可靠的随从们相关技能 由以下干员的基建技能提供 火龙S黑角、麒麟R夜刀 cc.bd_felyne tF , 心情落差cc.bd.costdrop3干员自身心情上限与当前心情值的差值cc.bd.costdrop  小节 cc.bd_a1_a3j可影响<$cc.bd_a1><@cc.rem>感知信息相关变量 由以下干员的基建技能提供 车尔尼 cc.bd_a1_a3h  梦境 cc.bd_a1_a2j可影响<$cc.bd_a1><@cc.rem>感知信息相关变量 由以下干员的基建技能提供 爱丽丝 cc.bd_a1_a2 F ( 记忆碎片 cc.bd_a1_a1g可影响<$cc.bd_a1><@cc.rem>感知信息相关变量 由以下干员的基建技能提供 絮雨 cc.bd_a1_a1܇l ,工程机器人 cc.bd_malist+由以下干员的基建技能提供 至简 cc.bd_malistdl ,乌萨斯特饮cc.bd_tachanka+由以下干员的基建技能提供 战车cc.bd_tachankah ( 情报储备 cc.bd_ash+由以下干员的基建技能提供 灰烬 cc.bd_ashl ( 人间烟火cc.bd_b1可影响<$cc.bd_C><@cc.rem>巫术结晶相关技能 由以下干员的基建技能提供 夕、令、重岳、乌有、桑葚cc.bd_b1Hn ( 感知信息cc.bd_a1可影响<$cc.bd_A><@cc.rem>思维链环、<$cc.bd_B><@cc.rem>无声共鸣相关变量 由以下干员的基建技能提供 迷迭香、黑键、夕、令、絮雨、爱丽丝、车尔尼cc.bd_a1d` $ 巫术结晶cc.bd_C%拥有该基建技能的干员 截云cc.bd_C؋ $ 无声共鸣cc.bd_B可影响<$cc.bd_B_1><@cc.rem>徘徊旋律、<$cc.bd_B_2><@cc.rem>怅惘和声、<$cc.bd_B_3><@cc.rem>无词颂歌相关技能 由以下干员的基建技能提供 黑键、塑心、深律cc.bd_B $ 思维链环cc.bd_A可影响<$cc.bd_A_1><@cc.rem>念力、<$cc.bd_A_2><@cc.rem>意识实体相关技能 由以下干员的基建技能提供 迷迭香cc.bd_AЍd ( 无词颂歌 cc.bd_B_3%拥有该基建技能的干员 塑心 cc.bd_B_3Ldr ( 怅惘和声 cc.bd_B_2%拥有该基建技能的干员 黑键 cc.bd_B_2Ȏd ( 徘徊旋律 cc.bd_B_1%拥有该基建技能的干员 黑键 cc.bd_B_1Dhj ( 意识实体 cc.bd_A_2(拥有该基建技能的干员 迷迭香 cc.bd_A_2ď`  念力 cc.bd_A_1(拥有该基建技能的干员 迷迭香 cc.bd_A_1<b , 弱点伤害ba.weaknessatkW造成物理或法术伤害时,根据目标防御力和法术抗性变更伤害类型ba.weaknessatk ( 装备应变ba.alterE选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果ba.alter $ Ave Mujica ba.mujicaN包括丰川祥子、八幡海铃、三角初华、祐天寺若麦、若叶睦 ba.mujica,R  Feverba.feverFever累计至450点时,任意一位<$ba.mujica>Ave Mujica成员手动触发技能后,在场所有<$ba.mujica>Ave Mujica成员20秒内会持续释放当前技能ba.fever(N , 持续攻击ba.permanentatkE无论攻击范围内是否有攻击目标,都会持续进行攻击ba.permanentatk̓\  诱导 ba.attract'无法被阻挡并向目标位置移动 ba.attract@f $补弹 ba.addbullet为其他人的弹药类技能补充弹药。单次弹药类技能的持续时间内,最多被补充该次技能所装有弹药数量上限的弹药 ba.addbullet,R  麻痹ba.palsy每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层ba.palsy> $4神经损伤·我方 ba.dt.neural2累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层<$ba.palsy>麻痹。10秒冷却 ba.dt.neural2$J 0 物理脆弱ba.physicfragileB受到的物理伤害提升相应比例(同名效果取最高)ba.physicfragile̗  起飞 ba.liftoffN不阻挡地面敌人且不会被地面敌人攻击,可以阻挡飞行敌人 ba.liftoffhx ,莱欧斯小队 ba.laiosteam6包括玛露西尔、森西、莱欧斯、齐尔查克 ba.laiosteam"  吟唱ba.chantH停止攻击一段时间后尝试开启技能,期间被打断则中止ba.chant\ $魔力 ba.magicpoint!特殊技力,整场战斗继承 ba.magicpoint h2  移动 ba.addash0不退场,以当前血量在目标位置部署 ba.addash $4灼燃损伤·我方ba.dt.burning2累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却ba.dt.burning2P 恐惧ba.fear无法被阻挡并四散逃跑ba.fear\  战栗 ba.tremble$被阻挡后无法进行普通攻击 ba.trembled| , 损伤屏障 ba.epbarrier:可以吸收一定数值的<$ba.dt.element>元素损伤 ba.epbarrier" $8凋亡损伤·我方ba.dt.apoptosis2累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%<$ba.weaken>虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却ba.dt.apoptosis2$tJ  虚弱 ba.weaken?使目标攻击力降低相应比例(同名效果取最高) ba.weaken  偷取ba.steal减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)ba.steal  坚忍 ba.berserk~根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高) ba.berserkPpv $失重 ba.weightless6重量下降一个等级(同名效果不可叠加) ba.weightlessܠX  屏障 ba.barrier!可以吸收一定数值的伤害 ba.barrierLr  重伤ba.dyingb移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力ba.dying" 0 元素脆弱ba.elementfragileB受到的元素伤害提升相应比例(同名效果取最高)ba.elementfragile , 法术脆弱ba.magicfragileB受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)ba.magicfragileDtj , 物理护盾 ba.physhield0每层物理护盾可以抵挡一次物理伤害 ba.physhieldԣ  浮空 ba.levitateg变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半 ba.levitate ( 异常状态 ba.debuffJ包括<$ba.stun>晕眩、<$ba.cold>寒冷、<$ba.frozen>冻结等 ba.debuff(N , 凋亡损伤ba.dt.apoptosism凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害ba.dt.apoptosis $过载 ba.overdriveN技能持续拥有两段计量槽,技能进行到一半时触发额外效果 ba.overdrive , 元素损伤 ba.dt.element包括<$ba.dt.neural>神经损伤、<$ba.dt.erosion>侵蚀损伤、<$ba.dt.burning>灼燃损伤、<$ba.dt.apoptosis>凋亡损伤 ba.dt.elementT $折射 ba.refraction生效时,法术抗性+70 ba.refraction\ ( 近地悬浮ba.float无法被阻挡或近战攻击ba.floath , 灼燃损伤 ba.dt.burningW灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害 ba.dt.burningB , 侵蚀损伤 ba.dt.erosionU侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害 ba.dt.erosionЩ ( 精力充沛 ba.strongi生命值高于一定比例时攻击力加成提升相应比例(同名效果攻击力加成取最高) ba.strong  蓄力 ba.charged技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力) ba.charged , 神经损伤 ba.dt.neuralS神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并<$ba.stun>晕眩10秒 ba.dt.neural0V  绑定 ba.bindingT绑定对象不在场时技能强制结束,清空所有技力且无法回复技力 ba.bindingԬx  鼓舞 ba.inspireB获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高) ba.inspiredL  沉睡ba.sleep无敌且无法行动ba.sleepȭ  冻结 ba.frozenp无法移动、攻击及使用技能(通过<$ba.cold>寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ba.frozen 寒冷ba.coldh攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<$ba.frozen>冻结ba.cold8^  庇护 ba.protectK受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高) ba.protectЯ\  护盾 ba.shield$每层护盾可以抵挡一次伤害 ba.shieldDj  脆弱 ba.fragileT受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ba.fragile  迷彩ba.camouQ不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)ba.camoud $隐匿 ba.invisible*不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ba.invisible.  抵抗 ba.buffres<$ba.stun>晕眩、<$ba.cold>寒冷、<$ba.frozen>冻结等异常状态的持续时间减半,<$ba.palsy>麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加) ba.buffres`. 晕眩ba.stun-无法移动、阻挡、攻击及使用技能ba.stun|@ 束缚ba.root 无法移动ba.rootX   停顿 ba.sluggish移动速度降低80% ba.sluggishIhP4`D( pT0tT4dD$tT4`D$`D$dD$p mercenary counsellor primguardĵ soulcaster skywalker primprotector alchemist8hammerP loopshooterl primcasterhunter ritualistcrusherԶ chainhealer shotprotectoragent(incantationmedicL dollkeeperhtrapermerchantgeek hookmasterзstalkerpusherexecutor craftsman8summonerTblessingbard underminerslower wandermedicԸhealer ringhealer physician$ blastcaster@chainXmysticphalanxfunnel splashcaster corecasterع bombarder siegesniper reaperrange, longrangeH aoesniperd closerangefastshotfortressduelistк artsprotectorunyieldguardian$ protector@librator\reapertfearlessmushaswordlordػ instructor artsfghterfighter( centurionDbearer\ tacticianxchargerpioneernone22none1Fnotchar2^notchar1N事相碎片数量不足,请前往采购凭证区或活动期间商店获取''h','&&t&8& &%%h%,%$$$H$ $##X##""d"("!!l!0! p 0 |@|8t4t4x8x<@H H<h$XH|8t,T@t, ` \  T  H  @ L HDDLD@4PԿ${0}firework.animaldesc_all${0}firework.animaldesc_4d${0}firework.animaldesc_3${0}firework.animaldesc_2${0}firework.animaldesc_1<${0}firework.animal|${0} vc.endtime${0}vc.text${0} act.timelimit0${0} char.tmorl${0} char.amor${0} char.dolr${0} char.mort ${0} char.oblv\${0} act.spreward${0} firework.npc${0}ba.hrd${0}ba.exlL${0}ba.grt${0}token.highlight${0} lv.muitem${0}tutor8${0} dm.conditionx${0}dm.award${0} milestone${0} map.defence,${0} map.footballl${0} map.normal${0} match.success${0} ping.high$${0} ping.medium`${0}ping.low${0}cc.miu${0}lv.mhfs ${0}lv.mhtxD${0} lv.mhitem${0} lv.act20sre${0} lv.act20side${0}level.highlight<${0} buff.numberx${0} gacha.text${0}strategy.text2${0} strategy.text4${0}strategy.numbert${0} trap.drop${0} trap.combine${0} trap.monster0${0} trap.debuffl${0} trap.number${0} acdm.tracker${0} acdm.buff$${0} acdm.hudtip`${0}acdm.milestone${0} acdm.award${0}multiv3.photodesc ${0}multiv3.unlocktoastd${0}multiv3.matchdesc${0}multiv3.teambuff${0}tu.ht$${0}duel.dm.conditionh${0} duel.dm.award${0}duel.milestone${0}duel.ping.high(${0}duel.ping.mediuml${0} duel.ping.low${0}vecbreakv2.highlight${0}autochess.dgreen8${0}autochess.grayx${0}lv.hdbg${0}act.missiontips${0} vc.attention0${0} vc.adgachal${0} vc.newyear10${0}limtedga.lattention${0}limtedga.attention4${0}limtedga.percentx${0} limtedga.21${0} limtedga.up${0}limtedga.subtitle4${0}limtedga.titlet${0} ga.spgacha${0}linkagega.title${0}linkagega.charname4${0}attainga.attentionx${0}attainga.desc2${0} 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rhodesIsland<@limtedGa.attention>【注意】在当期<@limtedGa.21>【限定寻访】中所获得的<@limtedGa.attention>【寻访数据契约】存在使用期限。在当期<@limtedGa.attention>【寻访数据契约交换所】关闭后,剩余未兑换的<@limtedGa.attention>【寻访数据契约】将会被自动兑换成<@limtedGa.lAttention>【寻访参数模型】,每张<@limtedGa.attention>【寻访数据契约】自动兑换成六张<@limtedGa.lAttention>【寻访参数模型】。<@limtedGa.lAttention>【寻访参数模型】不存在使用期限,可用于<@limtedGa.lAttention>【寻访参数模型交换所】兑换指定物品。j在所有<@limtedGa.21>【限定寻访】中,每进行一次寻访,可获取一张<@limtedGa.attention>【寻访数据契约】,寻访十次则可获取十张<@limtedGa.attention>【寻访数据契约】,<@limtedGa.attention>【寻访数据契约】可用于当期<@limtedGa.attention>【寻访数据契约交换所】兑换指定干员。4< AP_GAMEPLAY   4003L4 char_503_rangchar_500_noircchar_502_nbladechar_002_amiya ak_gacha_log|CA|dL40u . NB:`V'j~FFFFFFFF1200 tm_rhodes_day未命名界面配置char_002_amiya#1char_002_amiya bg_rhodes_day67.6.0L4char_4043_erato char_402_tuyechar_336_folivochar_252_bibeakxYL|NA S7,4Mym # V 85L}>!#%')+-/R24O7:=)ADGoKNRLV\$cijp7w~#Bq&Y0G_x%Fi$Mw+[&\*xmr{- [  yJ I 0"#.%&B()+ -/~2G58:=@CGY$+29AIQZclv;Zz-S{)X>kI$|Z/_?oO/  _ ?  o XA*pYB+W" N!"#}%/'(*E,-/1 35Y8:=K@BE=HJMqRYWA\)afjotyZxH|LP T$X(\F0~ h  x ( 8HXi !"#$%&(*,.02v4g68Zdu0ARct />M]m}$4DTxtr_05Dr.{0},你的出生日期是{1}月{2}日,是否立即提交? 生日确定后将无法更改,在非闰年,你的物资将在{3}月{4}日通过邮件配发检测到信息缺失,请补全你的出生日期。 罗德岛将在生日当天通过邮件为你配发额外物资。yDr.{0},你的出生日期是{1}月{2}日,是否立即提交? 生日确定后将无法更改  ak_announcementmain_9